<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ИгровойZал</title>
		<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/</link>
		<description>ИгровойZал</description>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Sep 2014 07:59:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gigabytes.clan.su/stuff/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Как достать соседа Сладкая месть</title>
			<description>&lt;p&gt;МЕЛКИЕ ПАКОСТИ&lt;br /&gt;
Вовочка выходит на тропу войны! Помогите ему устроить &quot;веселую жизнь&quot; для вредного соседа, что живет в доме напротив. Найдите боевое применение безобидным предметам &amp;mdash; канцелярским кнопкам, банановой кожуре или пене для бритья.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Первым делом прокрадитесь в квартиру противника и соберите парочку необходимых вещей, чтобы устроить побольше пакостей. Подложите мышеловку в почтовый ящик, подпилите ножки кресла, накормите попугая чипсами. Кстати, интересно, а что будет, если положить тухлое яйцо в микроволновку? Может, попробуем?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не забывайте, что гнев соседа может обрушиться на вас увесистым кулаком. Поэтому будьте внимательны: где-то можно и на цыпочках пройтись, а где-то и в шкафу переждать опасность. А можно и отвлечь соседа одной пакостью, чтобы сделать другую. Главное &amp;mdash; держать свою жертву в тонусе!&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/action_arcade/kak_dostat_soseda_sladkaja_mest/1-1-0-5008</link>
			<category>Аркады и экшн</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/action_arcade/kak_dostat_soseda_sladkaja_mest/1-1-0-5008</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2014 07:59:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Съедобная планета</title>
			<description>&lt;p&gt;ПРИЯТНОГО АППЕТИТА&lt;br /&gt;
Забавная игра о приключениях Глазастика. Этот монстрик &amp;mdash; незапланированный результат научного эксперимента. Появился он совершенно случайно и поначалу умел делать только одно: есть все, что меньше него &amp;mdash; конфеты, пробирки, лабораторные инструменты. А потом подрос, возмужал, слопал на глазах у изумленного профессора машину времени и отправился в прошлое.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Вместе с Глазастиком вы побываете в меловом периоде и спасете от вымирания динозавров. Вам придется улепетывать от кошек и змей в Древнем Египте и уворачиваться от римских легионеров. Вы сядете на рисовую диету в Стране восходящего солнца и сможете посмотреть на Землю из космоса в далеком будущем.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Правила в этой игре простые: управляйте Глазастиком, следите за тем, чтобы он набирал вес, старайтесь не сталкиваться с большими предметами, которые вашему монстрику пока что не по зубам &amp;mdash; он от этого расстраивается и худеет. В казуальном режиме все просто: если Глазастик дорос до нужного размера, вы переходите на следующий уровень. В экспертном режиме правила усложняются &amp;mdash; нужно не только вырасти, но и уложиться в отведенное время. А веселее всего играть в Съедобную планету вдвоем!&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/action_arcade/igra_sedobnaja_planeta/1-1-0-5007</link>
			<category>Аркады и экшн</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/action_arcade/igra_sedobnaja_planeta/1-1-0-5007</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2014 07:57:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Побег из пробирки</title>
			<description>&lt;p&gt;ВСЕЛЕННАЯ ПОД МИКРОСКОПОМ&lt;br /&gt;
В лаборатории знаменитого профессора Мензуркина вот уже который день кипят нешуточные страсти. Зловредный Барбадун воспользовался рассеянностью ученого, дождался удобного момента и вырвался на свободу. А после, уничтожил все добродушные бактерии, размножив повсюду свою жуткую свиту вирусов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;С тех пор ходят слухи, что исправить досадную оплошность профессора сможете только вы! Скорее отправляйтесь в грандиозное путешествие и вместе с отважной Глорией помогите несчастным бедняжкам вернуться к жизни. Для этого, проявите смекалку и разгадайте все головоломные каверзы хитрого злодея.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ловко клонируйте умную бактерию и расчистите все игровое поле от вражеских микробов. За один ход захватите всех вредоносных вирусов, используя для этого телепорт, мины или бомбы. Проворно завершайте каждый уровень на золотую медаль и получайте за свои достижения разные награды. Впереди вас ждет грандиозное сражение и незабываемые приключения в микромире!&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/puzzle/igra_pobeg_iz_probirki/3-1-0-5006</link>
			<category>Головоломки</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/puzzle/igra_pobeg_iz_probirki/3-1-0-5006</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2014 07:55:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Именем Короля 3</title>
			<description>&lt;p&gt;НОВЫЕ ЗЕМЛИ, НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ!&lt;br /&gt;
Королевские мореплаватели открыли новые земли &amp;ndash; одиннадцать островов, где есть всё, чего душа пожелает: солнце, пляжи, а самое главное &amp;ndash; пиратские клады и золотые месторождения! Местные жители всегда готовы потанцевать или сыграть в лумбу, а вот со строительством у них не очень. Островитяне охотно поделятся своими сокровищами, если вы построите им дома.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Снаряжайте корабль, набирайте команду и начинайте большую стройку! Вас ждет множество приключений &amp;ndash; вы будете договариваться с пиратами и аборигенами, брать уроки магии, ловить воришек, ограбивших банк. Развеете вечную тьму над островом Таинственная топь, наладите добычу руды на Острове рудокопов, станете верховным друидом на Затерянном острове.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В бизнес-игре &amp;laquo;Именем Короля 3&amp;raquo; каждый уровень &amp;ndash; задачка на сообразительность. Что сначала, а что потом? Построить рынок или лесопилку? Где раздобыть еду для обжоры, который перекрыл дорогу? Как сделать счастливыми жителей пиратского острова? Принимайте правильные решения и зарабатывайте звезды за скорость!&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/other/igra_imenem_korolja_3/7-1-0-5005</link>
			<category>Другие</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/other/igra_imenem_korolja_3/7-1-0-5005</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2014 07:52:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра King&apos;s Bounty: Legions</title>
			<description>&lt;p&gt;Хотите почувствовать себя в роли молодого командира? Герой стоит во главе армии, которую собирает сам.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Королевство между тем переживает не самые лучшие времена: со стороны моря наседают пираты, средь бела дня путешественников грабят шайки воров, где-то даже началось нашествие зомби. Герою, понятное дело, предстоит со всем этим разобраться, попутно соглашаясь на подработку &amp;mdash; от курьера до лесничего.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Большую часть времени юного офицера будут занимать бои. Каждая схватка &amp;mdash; это пошаговое сражение на поле, разбитом на шестиугольники. Представлено более 30 воинов, зверей и других загодочных существ. У каждого желающего наняться в вашу армию свои параметры &amp;mdash; дальность хода, сила атаки, уникальные особенности. А еще здесь есть магия. Свитки с заклинаниями одноразовые, дают за выполнение квестов и также их можно покупать в местных магазинчиках.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/multiuser/igra_king_39_s_bounty_legions/8-1-0-5004</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/multiuser/igra_king_39_s_bounty_legions/8-1-0-5004</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 13:28:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Масяня 4 в 1</title>
			<description>&lt;p&gt;ДЕВУШКА С ХАРАКТЕРОМ&lt;br /&gt;
Устроившись работать журналистом в &amp;laquo;желтую&amp;raquo; газету, Масяня узнает о некоем кладе, который спрятал один чокнутый профессор. Чтобы добраться до сокровищ, героиня вместе с друзьями отправляется в Африку, где им предстоит пережить череду невероятных приключений. Вернувшись домой, друзья собираются попутешествовать, но банда преступников, которые следили за ними от самой Намибии, заставляет их пуститься в бега. Хорошо, что с самого первого момента рядом с ними будете находиться вы, поэтому все наверняка закончится благополучно!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В этом сборнике игр представлена трилогия квестов про приключения Масяни и ее друзей, а также веселая стратегия &amp;laquo;Масяня и пляжные заморочки&amp;raquo;, в которой наши герои окажутся на курорте, где будут зарабатывать деньги на билеты домой, обслуживая посетителей пляжа.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Отличительной особенностью игр можно назвать фирменный юмор и озвучку персонажей, сделанную Олегом Куваевым, &amp;laquo;папой&amp;raquo; Масяни. Благодаря его участию, игры пропитаны &amp;laquo;масянистостью&amp;raquo; на все 100%!&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/hidden_object/igra_masjanja_4_v_1/5-1-0-5003</link>
			<category>Поиск предметов</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/hidden_object/igra_masjanja_4_v_1/5-1-0-5003</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 13:24:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Страшные сказки Кровавая Мэри Коллекционное издание</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В ЗАПАДНЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Когда дом наводит страх и ужас, соседи обходят его стороной, и новоселам здесь точно делать нечего. Даже если они приехали с добрыми намерениями. Но что если дверь захлопнулась, и вы в ловушке? Бороться!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Итак, вы в здании с многочисленными комнатами, ныне это детский пансион, в котором то и дело гуляют духи и проказничают злые дети. Каждая локация &amp;ndash; это цепочка мини-игр, головоломок и поиска скрытых предметов. И каждая загадка тянет за собой цепочку последующих. Осмотрите каждый уголок и шкафчик в холле, чулане, кабинете, оранжерее, комнате мальчиков. Подсвеченные места укажут вам на улики, полезные предметы. Вы не можете медлить, иначе окажетесь в западне!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;У вас в кармане есть пара козырей. Используйте карту, чтобы определить не только ваше местоположение, но мгновенно оказаться на нужной локации. Собирайте улики и информацию в блокнот. В крайнем случае вы можете воспользоваться подсказкой.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/hidden_object/igra_strashnye_skazki_krovavaja_mehri_kollekcionnoe_izdanie/5-1-0-5002</link>
			<category>Поиск предметов</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/hidden_object/igra_strashnye_skazki_krovavaja_mehri_kollekcionnoe_izdanie/5-1-0-5002</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 12:37:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Сокровища Монтесумы 4</title>
			<description>&lt;p&gt;ПОТЕРЯННАЯ ИМПЕРИЯ&lt;br /&gt;
Отправляйтесь в путешествие во времени и пространстве, восстановите древнее святилище и помогите императору Монтесуме и его возлюбленной Анакаоне вновь воссоединиться. А поддерживать вас будут отважная искательница приключений Анна и ее верный слуга Тагил.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чтобы найти ответы на вопросы, которые мучают вас с самого детства, вам необходимо для начала справиться с десятками увлекательных уровней, собирая в ряды фишки одинакового цвета за ограниченное время. Для выполнения заданий вам потребуются волшебные бонусы и всемогущие тотемы.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ими вы сможете обзавестись, если удалите с поля определенное количество необходимых фишек и завершите уровень с золотой, серебряной или бронзовой наградой. На заработанные очки покупайте улучшения, которые позволят как можно быстрее восстановить древнюю страну и открыть врата между мирами.&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/shariki/igra_sokrovishha_montesumy_4/13-1-0-5001</link>
			<category>Шарики</category>
			<dc:creator>Alawar</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/shariki/igra_sokrovishha_montesumy_4/13-1-0-5001</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 12:27:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Clockwork Empires [Steam Early Access] Build 30B - игра на стадии разработки</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clockwork Empires&lt;/strong&gt; - второй проект канадской студии Gaslamp Games, авторов замечательного рогалика Dungeons of Dredmor. На этот раз разработчики отошли от жанра RPG, и создали процедуральный градостроительный симулятор-песочницу с щепоткой Лавкрафтовского ужаса, эдакий Simcity в стимпанк-стилистике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студия Gaslamp Games пошла по интересному пути и попыталась показать эпоху индустриализации не только с научной и философской сторон, но и с элементами мистики. Рядом с обычными джентльменами соседствуют морские змеи, безумные ученые воскрешают мертвых, простые жители проводят жуткие обряды на кладбище вызывая что-то напоминающая тварей из творчества уважаемого Говарда Лавкрафта и многое другое непривычное для нас. А в мире Clockwork Empires все эти события являются нормальным и обыденным, и заставляют проникнуться происходящим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clockwork Empires предлагает окунуться в эту необычную атмосферу стимпанковского рая. Создавайте, управляйте, творите и руководите, лидер здесь - Вы. Глубокое внимание к деталям, широкий выбор построек и инвентаря, возможность развивать различные сферы жизни, будь то религия или армия, позволяeт игроку в полной мере почувствовать себя в роли настоящего мэра. Плюс в игре присутствует возможность постройки Мега-Проектов, что-то сродни чудес света из Цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере развития Вашей колонии подчиненные начнут богатеть, появится разделение на классы, а также на ряд профессий которые будут считаться престижными. Жители города начнут ценить поэтов и жрецов, за гениальными учеными будут бороться различные научные институты, а умелые механики будут на &quot;вес золота&quot;. А тем кто познает все тонкости одиночного режима может попробовать сыграть с другими игроками и померяться с ними силами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра ОБНОВЛЕНА с Build 30 до Build 30B. Теперь есть система save/load!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilermPPytC&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;–] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;)).val(&apos;[+] Список изменений&apos;);$(&apos;#uSpoilermPPytC&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;[+] Список изменений&quot; /&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;strong&gt;Build 30B:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; We&apos;ve pushed version 30B to the Default branch today with fixes to two big issues that we mentioned we were working on in the blog. If you have the update, you should see &quot;Version 30B&quot; on your screen in white text in the upper right hand corner. You shouldn&apos;t need to do anything else.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; v30B includes a save/load system! These are still a work in progress, and there are a handful of bugs we&apos;re trying to fix. If your save fails to load the first time, try again (we&apos;re not sure what causes that quite yet); if you get a random save crash, please let us know on the forums and send us a .DMP file.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Second, we&apos;ve fixed support on Windows for user names with Unicode characters. Again, this should just work; we&apos;ve tested it internally and had no issues, but if it doesn&apos;t, please let us know.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Build 30:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Construction/Buildings:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: various bugs in the module renovation screen: ghost modules will now be moved correctly, modules will now be moved correctly from place to place, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: Doors created in module placer will now correctly punch holes in the walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: Players can no longer construct farms on top of farms, buildings on top of buildings, farms on top of buildings, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: scroll bar now appears in module renovation screen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; changed glow effect for under-construction modules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Required modules now actually required to designate construction of a building.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Done button on the construct building menu is now grayed out when it cannot be used (i.e., when no footprint has been placed or when required modules have not yet been placed.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Other UI/UX:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Left-clicking on an alert now sends you to the source of the alert, if possible. Right-clicking the alert clears it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Sparkles will shoot up whenever a resource node is discovered from the fog of war. (#historicallyaccurate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; updated commodity icons from commodity edb (+ added grenade launcher icon, finally)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Farming:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: crops destroyed by fishpeople will clear up their squares with parent farm now (were stuck flagged as occupied before)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Giant farming overhaul performed!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; crops require tending at various stages of growth, or they&amp;rsquo;ll spoil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; spoiled crops must be cleared before they can be replanted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; added some new crop art assets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; farms are smarter about their jobs (will keep harvest jobs in the farm zone assignment rather than giving them to everyone, etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; &amp;ldquo;till soil&amp;rdquo; now has some sfx and pfx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; adjusted colour of cabbage sprouts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; up-sized pumpkin plants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Fishpeople:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; added Fishpeople diversity (they now come in different colours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Fishpeople attack event added (the event popup is just to alert the player, fishpeople are spawned regardless of whether they read the event); Lots of things make fishpeople angry, and if they&amp;rsquo;re angry enough they will attack you. The more anger, the more attackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; when a Fishperson is shot, he or she will interrupt his or her current activity &amp;amp; make him or here angry and attack land-humans in a larger radius than before&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Fishpeople will spawn along the shore nears their eggs, not anywhere on the map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; harvesting caviar will cause more Fishpeople attack events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Characters / Memories:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Removed a few recursive emotions/memories (E.g. &amp;ldquo;I felt angry recently. THIS MAKES ME ANGRY&amp;rdquo;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Poets will occasionally read their poetry to others. Decent poetry will make people feel tranquil. Decent poetry is relatively rare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; New &amp;ldquo;feeling angry&amp;rdquo; emote animation replacing the old one. The old one will eventually be put back in as a reaction to conversation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: Drinking. Drinking booze will (generally) settle down strong emotions but cause tiredness. More effects to come.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: interrupted drinking will no longer semi-permanently attach whisky bottles to people&amp;rsquo;s backs (Drinks drop properly when drinker is interrupted, tools are stowed properly.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; FIXED: Characters should always, always have 3 traits now&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; People now correctly pick up, drop corpses for burial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; A huge number of jobs are now more or less desirable based on character traits. We&amp;rsquo;ll see how much insanity this causes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Inspecting machinery job now plays an animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Various new memories added to characters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Nature Harvesting:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; various nature harvestable cleanups performed:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; &amp;gt; &amp;ldquo;Clear Sapling&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Clear Stump&amp;rdquo; are uniquely named jobs now (for the click &amp;amp; drag orders)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; &amp;gt; &amp;ldquo;Clear Object&amp;rdquo; job generally renamed to &amp;ldquo;Clear Terrain&amp;rdquo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; &amp;gt; jobs set via click &amp;amp; drag won&amp;rsquo;t perform viral propagation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; random foragable dropped airship crates are scattered on map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Stockpiles:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Stockpile edge pieces now in place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; added a small &amp;lsquo;wander&amp;rsquo; to end of stockpile return jobs so people wouldn&amp;rsquo;t stockpile themselves in neat rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Workshops:&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Workshop jobs no longer reorder themselves in the menu. Jobs at the top of the queue are prioritized, but if they cannot be done, the work crew will attempt to perform subsequent jobs until they find one that can be completed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; Workshop jobs no longer temporarily appear and disappear from the Jobs tab. They will now only appear when the job can actually be performed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; added a cheaper, less effective &amp;ldquo;Stone Oven&amp;rdquo; to the kitchen. It is built with stone blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;bull; &amp;ldquo;standing desk&amp;rdquo; module is optional for all workshops&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;И многое другое&lt;/strong&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Список изменений)--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;!--/uSpoiler--&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/strategy/clockwork_empires_steam_early_access_build_30b_igra_na_stadii_razrabotki/6-1-0-5000</link>
			<category>Стратегии</category>
			<dc:creator>Gaslamp Games</dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/strategy/clockwork_empires_steam_early_access_build_30b_igra_na_stadii_razrabotki/6-1-0-5000</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 10:44:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tanoth</title>
			<description>С тех пор, как король исчез, а его брат начал править железной рукой, тени и демоны поработили страну Арис. Однако, храбрые искатели приключений поднимают свои мечи против созданий бездны. Присоединяйтесь к ним и сразитесь с тьмой!</description>
			
			<link>https://gigabytes.clan.su/stuff/multiuser/tanoth/8-1-0-3009</link>
			<category>Многопользовательские</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gigabytes.clan.su/stuff/multiuser/tanoth/8-1-0-3009</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2013 11:16:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>