Игровая индустрия
 
[Расширенный поиск]
Вы можете воспользоваться системой поиска по сайту от компании Яндекс. Нажмите ? (клик) ? что бы перейти!
Результаты 22-42 из 160 по запросу 1.16

...00000000,91.00000000); //object(wall090) (1) CreateObject(19379,604.02197266, 1639.80102539,20.31699944,90.00000000,179.99450684,266.97045898); //object(wall027) (8) CreateObject(19379,596....50000000); //object(hotel dresser 3) (1) CreateObject(14455,596.81201172, 1625.71398926,16.68799973,0.00000000,0.00000000,262.99523926); //object(gs bookcase) (1) CreateObject(19172,607.11602783, ...



...сервера записываются в базу данных 16. Кто играет на сервере? Структура: 1. Мониторинг расположен на блоге 2. Состоит в большинстве на JavaScript 3.



...SingleplayerCheats = 1 MinFPS = 13 DisableBadWeapons = 1 CBug = 16 AntiBugKill = 1 NoReload = 20 NoReloadForSawnOff = 4 ActiveGMC = 2 GMCBan = 0 ServerSideHealth = 1 CheckVMPos = 0 QuickTurn = 1 VehicleTeleport = 1 Wallride = 170 ...



Автор: Redi Kurt & Masta [spoiler="Скрины"] [/spoiler] [spoiler="Видео"] [/spoiler] [spoiler="Код"] Код CreateObject(3998,1306.47692871, 1875.01525879, 0.56963170,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(court1 lan) (1) CreateObject(3944,1296.31445312, 1879.71582031,11.10258484,0.00000000,0.00000000,179.99450684); //object(bistro blok) (1) CreateObject(3944,1288.37988281, 1872.11523438,11.10258484,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bistro blok) (1...



...8750, 186.7656, 1003.6328, 0.1); // 24/7 RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 16.5313, 140.2969, 1003.6328, 0.1); // 24/7 RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 17.5469, 91....0391, 57.8359, 1003.6328, 0.1); // Int #, 24/7 RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1775, 16.1172, 91.6406, 1003.6328, 0.1); // Int #, 24/7 RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1775, 32....



...при различных анимациях) Требования: SKSE 1.06.16 или 1.07.01 и выше На заметку: Если вы пользуетесь модом "HDT High Heels System", то могли ...
- 2020-05-13 06:31:49



...object(cj zip post 3) (1) CreateObject(2765,1155.72045898, 1433.86035156,16.91440392,0.00000000,0.00000000,272.00000000); //object(cj cb list1) (1) CreateObject(2766,1155....62.99838257,35.74031830,0.00000000,1.50000000,284.24380493); //object(sub roadright) (12) CreateObject(978,1668.41223145, 117.18914795,35.64720154,0.00000000,0.00000000,271.99951172); //object(...



...в кластере Размер кластера 512mб 1 512 байт 1024mб 2 1К 2048mб 4 2К 4096mб 8 4К 8192mб 16 8К 16384mб 32 16К 32768mб 64 32К ...следует указать в качестве параметра "1". Установка опции в значение "0" рекомендуется для серверов использующих приложения со своими собственными функциями кэширования памяти, например Microsoft SQL Server или ...
- 2014-08-27 17:52:12



...сужения (получок и чок), для 16 го калибра обычно 0,25 и 0,5 мм, реже 0,5 и 1,0 мм. Замки подкладные, затвор с тройным запиранием: верхнее при ...
- 2012-12-01 17:01:49



...270.0137,1,1); cars[1] = AddStaticVehicle(сюда координаты машины.); // машина 2 16. В public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) Код new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid); if(newcar >= ...



...ucoz/skripts/mini 4at/5/1.png" width="16" height="15">/a> ?if()?> a href="" title="Вставить смайл">img border="0" align="absmiddle" ...png" width="16" height="15">/a>?endif?> /td>/tr>/table> ?if(!)?> table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="100%"> tr>...



...ucoz/skripts/mini 4at/5/1.png" width="16" height="15">/a> ?if()?> a href="" title="Вставить смайл">img border="0" align="absmiddle" ...png" width="16" height="15">/a>?endif?> /td>/tr>/table> ?if(!)?> table border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="100%"> tr>...
- 2013-08-18 09:23:28



...00000000,179.25000000); //object(wglasssmash) (16) CreateDynamicObject(1569,1295.50000000, 1862.69921875,12.50000000,0.00000000,0.00000000,111.99462891); //object(adam v door) (1) CreateDynamicObject(1569,1297....00000000,0.00000000); //object(arptpillar01 lvs) (1) CreateDynamicObject(3440,1304.69921875, 1862.59960938,16.29999924,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(arptpillar01 lvs) (3) CreateDynamicObject(3440,1287.90002441, 1862....



...560, 561.7504, 1299.5472, 16.8790, 30.0000, 1, 1, 100); CreateVehicle(557, 544.5143, 1296.8407, 27.2580, 7.8000, 1, 1, 100); CreateVehicle(...



...load ucoz/skripts/mini 4at/1/obnovi.png" alt="Обновить" border="0" width="16" height="16" style="padding left: 3px;">/a>a href="javascript://" rel="nofollow" onclick="...load ucoz/skripts/mini 4at/1/smailik.png" height="16" width="16" border="0" alt="Смайлы" style="padding left: 3px;">/a>a href="javascript://" rel="nofollow" onclick="...
- 2013-08-18 08:46:41



...load ucoz/skripts/mini 4at/1/obnovi.png" alt="Обновить" border="0" width="16" height="16" style="padding left: 3px;">/a>a href="javascript://" rel="nofollow" onclick="...load ucoz/skripts/mini 4at/1/smailik.png" height="16" width="16" border="0" alt="Смайлы" style="padding left: 3px;">/a>a href="javascript://" rel="nofollow" onclick="...



...GivePlayerWeapon(playerid, 9, 200); case 1: GivePlayerWeapon(playerid, 16, 200); case 2: GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200); case 3: GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200); case 4: GivePlayerWeapon(playerid, ...GivePlayerWeapon(playerid, 9, 200); case 1: GivePlayerWeapon(playerid, 16, 200); case 2: GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200); case 3: GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200); case 4: GivePlayerWeapon(playerid, ...



...800)); SetPlayerPosInShamal(playerid, vehicleid); return 1; В public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) Код if (newkeys == 16 && InShamal[playerid] != 0) new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:...



Делать было не чего вот решил сделать может кому нибудь пригодится Автор: Типок) [spoiler="Скрины"] [/spoiler] [spoiler="Обьекты"] Код CreateDynamicObject(18981,724.2500000, 1425.2400000,12.0200000,0.0000000,90.0000000,1.140 0000); // CreateDynamicObject(18981,742.7700000, 1463.9400000,16.7900000, 90.0000000,90.0000000, 89.7000000); // CreateDynamicObject(18981,759.6500000, ... Делать было не чего вот решил сделать может кому нибудь пригодится Автор: Типок) [spoil...



...PlayerTextDrawLetterSize(playerid, INFO BOX[0], 0, (lines+1) * 2.16); PlayerTextDrawSetString(playerid, INFO BOX[1], message); PlayerTextDrawShow(playerid, INFO BOX[1]); PlayerTextDrawShow(playerid, INFO BOX[0]); SetPVarInt(playerid,"InfoBox",...



...2189.50000000,1302.00000000,13.1 0000038,0.00000000,0.00000000,179.99450684); //object(cj sports wall) (16) CreateObject(2395,2185.80004883,1302.00000000,13.1 0000038,0.00000000,0.00000000,179.99450684); //...



« 1 2 3 4 ... 7 8 »