Игровая индустрия
 
[Расширенный поиск]
Вы можете воспользоваться системой поиска по сайту от компании Яндекс. Нажмите ? (клик) ? что бы перейти!
Результаты 1-21 из 165 по запросу 60

На Youtube в ближайшие месяцы появится поддержка видео с 48 и 60 кадрами в секунду. Уже доступно два примера - мультиплеерный трейлер Battlefield Hardline и запись сражения Titanfall...

- 27.06.2014



Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттис (Jens Matthies) сообщил на форуме Reddit, что версии для PS4 и Xbox One обладают "минимальными" визуальными различиями...

- 13.05.2014



На официальном сайте PlayStation на американской странице Watch Dogs была обнаружена информация о том, что игра будет работать на PS4 в разрешении 1080p с частотой обновления экрана 60 кадров в секунду...

- 12.05.2014



Компания Wargaming выпустила новый кинематографичный трейлер World of Tanks. Также она сообщила, что общее число геймеров, зарегистрировавшихся в этой многопользовательской free-to-play игре, превысило 60 миллионов. Проект будет демонстрироваться на E3 2013, как и другие игры компании. ...
- 07.06.2013



На Youtube в ближайшие месяцы появится поддержка видео с 48 и 60 кадрами в секунду. Уже доступно два примера мультиплеерный трейлер Battlefield Hardline и запись сражения Titanfall . Оба демонстрируют 60 к/с.
- 2014-06-27 12:19:17



DICE обновила блог Battlefield постом на тему системы Levolution в Battlefield 4 , и выпустила видео, показывающее ...будет идти с частотой кадров 60 fps на некст ген консолях ( Xbox One и PS4 ). DICE также объяснила в блоге, что система Levolution поначалу создавалась ...
- 2013-08-22 21:34:40



Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттис (Jens Matthies) сообщил на форуме Reddit , ...в разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду. До релиза на PC PS3 Xbox 360 PS4 и Xbox One осталась всего одна неделя .
- 2014-05-13 14:50:40



Компания Wargaming выпустила новый кинематографичный трейлер World of Tanks . Также она сообщила, что общее число геймеров, зарегистрировавшихся в ...free to play игре, превысило 60 миллионов. Проект будет демонстрироваться на E3 2013 , как и другие игры компании. Трейлер World of Tanks Бесконечная война
- 2013-06-07 19:49:10



На официальном сайте PlayStation на американской странице Watch Dogs была обнаружена информация о том, что игра будет работать на ...На официальном сайте PlayStation на американской странице Watch Dogs была обнаружена информация о том, что игра будет работать на PS4 в разрешении 1080p с частотой обновления экрана 60 кадров в секунду. Возможно, это ошибочные сведения. Ранее сотрудники Ubisoft говорили, что разрешения для консолей нового поколения еще не ...
- 2014-05-12 10:04:27



Один из руководителей студии Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells) сообщил, что работа над The Last of ...хотят добиться частоты обновления экрана 60 кадров в секунду на PS4 .
- 2014-07-30 09:36:58



Портал IGN выпустил небольшой ролик с нарезкой геймплея Halo: Combat Evolved из сборника Halo: The Master Chief Collection ....в разрешении 1080p с частотой 60 к/c. До релиза сборника для Xbox One ждать осталось меньше месяца .
- 2014-10-17 17:32:05



- 2012-05-15 19:28:20



Большой вертолет с названием, которое дословно переводится как "Джейхок". Думаю такие вертолеты предназначены для медицинской помощи, для перевозки ...
- 2014-08-14 14:30:12



Мощный пулемёт M60 теперь доступен и в Сан Андреас. Качественная прорисовка, свои настройки... Заменяет миниган. Автор мода:AlexSergeev
- 2012-12-01 19:27:27



в public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) после закрытых скобок вставляем : Код if(RaceCP [playerid]== 400) { RaceCP [playerid]= 401; DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid); Murderchet [playerid]+=0; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,1,murderace[1][0],murderace[1][1],murderace[1][2], murderace[2][0],murderace[2][1],murderace[2][2],8.0); format(tmp2, sizeof(tmp2), "~b~%d/60", Murderchet[playerid]); GameTextForPlayer(playerid, tmp2, 5000, 3);} else if(RaceCP [playerid]== 401) { RaceC...



...84.00); CreateObject(997, 51.60, 1521.50, 4.10, 0.00, 0.00, 84.00); CreateObject(997, 56.50, 1534.60, 4.20, 0.00, 0.00, 84.00); ...



...30,30),zsalut+Randomm(40,60),Randomm(35,50)); MoveObject(salut[1],xsalut+Randomm( 30,30),ysalut+Randomm( 30,30),zsalut+Randomm(40,60),Randomm(35,50)); MoveObject(salut[...



...AMD C 50 и C 60 , так как эти процессоры имеют слишком слабую производительность и уже сейчас многие обычные задачи им не под силу, что там ... Для обычной офисной работы достаточно 60 Гб, даже меньше, для домашнего и игрового ноутбука 120 Гб или больше, так как часто будет ощущаться дефицит свободного места, ...
- 2014-07-03 10:25:05



...советских легких танка: малогабаритный Т 60 , маневренный Т 70 и скорострельный Т 80, а также две новые карты Хайвей и Степи.
- 2014-12-20 19:03:42



...6 , будет поддерживать 1080p и 60 к/с . Геймплей предлагает много вертикальных перемещений. В перезапуске будут добивания подойдя к получившему солидный урон врагу, можно совершить особое ...
- 2014-07-18 15:33:44



...извещений к комментарию id /index/60 id +1 к оценке комментария id /index/61 id совет id /index/62 список онлайн /index/62 1 кто празднует ...
- 2014-07-30 17:22:31



...CreateDynamicObject(8407, 837.69, 2437.60, 8.86, 0.00, 0.00, 146.25); CreateDynamicObject(8407, 843.14, 2445.88, 8.68, 0.00, 0.00, 33.75); CreateDynamicObject(974, ...839.15, 2433.10, 8.60, 0.86, 5.16, 90.00); CreateDynamicObject(973, 847.96, 2444.18, 8.80, 0.86, 7.73, 0.00); CreateDynamicObject(973, 843....



...00, 0.00); CreateObject(3811, 858.60, 1637.37, 19.27, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3811, 858.63, 1637.37, 22.21, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3811, 858.60, 1637.37, 25.21, 0.00, 0....



Code CreateObject(1337,1161.5952148438, 1766.7239990234,15.884841918945,0,0,0); CreateObject(1341,1146.1821289063, 1755.3927001953,13.628609657288,0,0,0); CreateObject(1293,1187.8864746094, 1786.4852294922,13.179573059082,0,0,0); CreateObject(1293,1137.0572509766, 1762.4738769531,13.205347061157,0,0,0); CreateObject(1257,1163.81640625, 1755.8427734375,13.892651557922,0,0,0); CreateObject(1216,1164.3792724609, 1759.7487792969,13.286221504211,0,0,0); CreateObject(7091,1142.4423828125, ...



...CreateObject(10558, 1364.72, 1677.60, 15.81, 0.00, 90.00, 0.00); oMatik2 = CreateObject(10558, 1364.72, 1677.60, 18.74, 0.00, 90.00, 0.00); oMatik3 = ...



1 2 3 ... 7 8 »